Aplikasi Basis Data Pemain Sepak Bola Muda Indonesia Secara Online
1.1
Latar Belakang
Sepak Bola
adalah olahraga yang berasal dari negara Inggris pada abad 19, olahraga
tersebut sangat menarik untuk di lihat atau dimainkan. Olahraga ini tidak
mengenal batasan status, agama ataupun yang lainnya, oleh karena itu olahraga
ini sangat digemari oleh seluruh kalangan.
Sistem informasi
dalam sepak bola modern sudah sangat dibutuhkan untuk lebih memajukan sepak
bola. Negara-negara yang menjadi langganan mengikuti piala dunia sudah memiliki
sistem informasi yang sangat bagus sehingga mereka menjadi sebuah contoh bagi
negara-negara yang belum berkembang dalam sepak bolanya.
Sistem informasi
dalam sepak bola Indonesia terutama dalam pemilihan pemain muda untuk masuk
timnas Indonesia muda sangat kurang, sehingga seluruh pemain muda di pelosok
Indonesia tidak mempunyai kesempatan untuk membela timnas Indonesia, karena
kurangnya informasi pesepak bola yang potensial untuk para pelatih timnas
Indonesia, sehingga yang menjadi langganan masuk timnas Indonesia muda adalah
pesepak bola yang bersekolah di sekolah sepak bola yang terkenal.
Sepak bola
Indonesia membutuhkan suatu sistem informasi terutama dalam pemilihan pemain
muda untuk masuk timnas Indonesia muda dan untuk mendukung wacana PSSI dalam
melakukan pembinaan pemain muda dan memajukan sepak bola Indonesia.
Oleh karena itu,
penulis bermaksud untuk membuat suatu aplikasi pemilihan pemain muda untuk
masuk timnas Indonesia muda,. yang tertuang dalam penulisan ilmiah dengan judul
“Aplikasi Basis Data Pemain Sepak Bola Muda Indonesia Secara Online”
1.2
Batasan
masalah
Dalam pembahasan mengenai pembuatan databse pemain sepak bola muda Indonesia
ini, akan dibatasi pada ruang lingkup :
·
Pembuatan menggunakan pemrograman
berbasis web secara online
·
Sistem database pemain sepak bola
muda Indonesia ini digunakan untuk pelatih Sepak bola tim nasional muda
Indonesia
·
Tampilan pada sistem database ini
berupa basis data pemain yang meliputi nama,tanggal lahir,statistik permainan
pemain,dan tinggi badan
1.3
Tujuan
Penulisan
Tujuan dari penulisan ini adalah agar pelatih tim
nasional mempunyai lebih banyak pilihan untuk kebutuhan tim dan diharapkan
lewat aplikasi ini semua pemain muda Indonesia mendapat kesempatan bermain dan
mengharumkan nama baik tim nasional Indonesia
1.4
Metode
Penulisan
Metode yang digunakan penulis dalam mengumpulkan data
pemain adalah studi lapangan berupa observasi dari sebuah simulasi kepelatihan
Sepak bola yaitu Football Manager dan
studi pustaka dari buku, internet terkait teori web, basis data
1.5
Sistematika
Penulisan
Dalam penulisan ilmiah ini penulis membagi dalam
empat bab, yaitu Bab I yang berisi latar belakang, batasan penulisan, tujuan
penulisan, metode penulisan, dan sistematik penulisan. Bab II yang berisi
teori-teori pengembangan sistem. Bab III yang berisi tentang perancangan
database, perancangan tampilan, dan tahap pengujian. Bab IV yang berisi
kesimpulan dan saranTampilan Output
Halaman Login
Halaman Index
Halaman Pemain